mar.
2013
Critique de livre : AndEngine for Android Game Development cookbook
[ Préambule Mes chers amis et lecteurs, une fois n'est pas coutume, j'ouvre mes colonnes à un collègue. Hadrien Pierart, qui travaille pas mal sur Android, va vous entretenir ci-dessous d'un livre sur AndEngine, qui a suscité son enthousiasme. Je n'ai plus qu'à vous souhaiter une bonne lecture !]
Il y a quelques semaines, Olivier m'a annoncé qu'il avait à nouveau eu vent d'une recherche de reviewers par Packt Publishing pour faire la revue de leur dernier livre AndEngine for Android Game Development cookbook par Jayme Schroeder et Brian Broyles.
Heureusement pour moi, j'avais récemment parlé à Olivier de mon projet de jeu Android, et il me recommanda de recontacter Packtpub.
Après quelques emails échangés et quelques heures d'attente, me voilà l'heureux propriétaire de cet ouvrage (en version ebook, comme ca, pas besoin d'attendre la poste) !