Depuis les temps immémoriaux de l'informatique, le débat fait rage entre les éditeurs logiciels et les pirates au sujet des mesures de protection anticopie. Jugées indispensables par les premiers, elles sont considérées - à tort ou à raison - comme une atteinte à la liberté du consommateur par les seconds.

Quoi qu'il en soit, Next-gen nous propose une intéressante restrospective sur les différents systèmes de protection développés (et contournés) au fil des ans.

La conclusion de ces années de lutte acharnée n'en est pas moins surprenante : dans le domaine des jeux, les deux catégories générant les meilleures ventes sont les jeux en ligne à abonnement (difficilement piratables de par leur nature même), et... les jeux sans aucune protection !